1.Unity3D基础教程3-4:2D纹理(Texture 2D)

关键词:Unity3D,纹理,Texture
分类标签:游戏, 虚拟现实, Unity3D
纹理带给你的网格、粒子及界面生命力。它们是图像或电影你覆盖或环绕你的对象。当它们引入时,它们有许多属性。如果在第一时间渲染,跳至Details(详细资料处),并返回动作设置在你需要一个引用时...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-12 07:10:28
  • 供稿 huigezrx
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2.Unity3D基础教程3-2:网格(Meshes)

关键词:Unity3D,Meshes,网格
分类标签:游戏, 虚拟现实, Unity3D
在任何3D游戏的核心是网格-三角形组成的、纹理与应用的物体。在Unity里的网格是渲染器组件的渲染。虽然可能有许多变量,一个网格生成器是最常用的。...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-11 09:15:17
  • 供稿 huigezrx
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3.Unity3D基础教程3-3:材料与阴影

关键词:Unity3D,Materials,Shaders,材料,阴影
分类标签:Unity3D, 游戏, 虚拟现实
在Unity里,材料与阴影之间有一个紧密的关系。阴影包含定义什么类型的属性和资产去使用的代码。材料允许你去调整属性及分配资产。创建一个新材料,从主菜单条使用Assets->Create->Material 或Project View(项目视图)环境菜单。一旦材料已经被创建,你可以应用它到一个对象并在检视器面板里修改它的所有属性...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-11 09:14:12
  • 供稿 huigezrx
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4.Unity3D基础教程3-1:引入资产(Importing Assets)

关键词:Unity3D,Assets,资产
分类标签:游戏, 虚拟现实, Unity3D
Unity将自动检测文件当它们被添加到你的项目文件的资产文件夹。当你放置任何资产到你的资产文件里时,你将看到资产显示在你项目视图里...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-11 08:19:34
  • 供稿 huigezrx
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5.Unity3D基础教程2-7:地形引擎指南

关键词:Unity3D,地形,Terrain,草,树,山
分类标签:游戏, 虚拟现实, Unity3D
本节将讲述如何在Unity3D中使用地形引擎,包括创建,调整和其它技术细节。主要内容包括使用地形,高度,地形纹理,树,草,元件网格,光照映射等元素的设置方法...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-11 08:15:20
  • 供稿 huigezrx
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6.Unity3D基础教程2-6:粒子系统(Particle Systems)

关键词:Unity3D,Particle,粒子
分类标签:Unity3D, 游戏, 虚拟现实
粒子本质上是2D图象在3D空间的渲染。它们主要用于诸如烟,火,水飞沫,或树叶的装饰。一个 粒子系统由三个独立的组件组成: 粒子发射器, 粒子动画,以及 粒子渲染。如果你想建一个静态粒子,你可以使用一个粒子发射器和渲染结合处理。动画的粒子会移动不同的方向的粒子和改变颜色的粒子。你还可以在粒子系统中通过脚本访问每个粒子,因此,你可以选择创建自己独特的行为方式...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-11 07:43:36
  • 供稿 huigezrx
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7.ASP.net网站发布时隐藏源代码

关键词:ASP.net,发布,安全,ASHX,ASPX
分类标签:C#, Web, ASP.NET
ASP.net较之以前的asp页面,在安全性方面得带了大大加强,不过如果你不够熟悉其用法,就无法将微软提供的安全性发挥得最佳。大家都知道,ASP.net页面可以通过发布的方式将编译后的页面上传到服务器,服务器端没有源代码,即使黑客攻破了网站的防御,获取并篡改有价值的数据就会增加一定的难度。...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-10 05:05:14
  • 供稿 wustguangh
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8.Windows XP环境配置IIS虚拟目录

关键词:Windows,XP,IIS,虚拟目录,环境配置
分类标签:Web, 操作系统, ASP.NET
IIS作为流行的Web服务器之一,是ASP.NET站点的首选运行环境,本文介绍在Windows XP环境配置IIS的方法,对应的操作系统是Windows XP SP3,.NET版本是2.0.50727。...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-10 05:04:26
  • 供稿 wustguangh
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9.ASP.NET的App_Code 目录解析

关键词:ASP.NET,App_Code,Bin,文件夹
分类标签:Web, ASP.NET
App_Code目录主要是用来存放共享作用的代码文件的.比如你可能同一个项目中有用到vb,c#两个语言,那么可以借用此新特性。具体做法是在App_Code目录创建子目录并注册就可以在同一个项目调用不同语言编写的类了。...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-10 05:03:29
  • 供稿 wustguangh
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10.ASP.NET程序Session丢失的原因及解决方案

关键词:Session,sessionState,InProc,StateServer,SQLServer
分类标签:Web, ASP.NET
正常操作情况下会有ASP.NET Session丢失的情况出现。因为程序是在不停的被操作,排除Session超时的可能。另外,Session超时时间被设定成60分钟,不会这么快就超时的,本文将分析其丢失的原因并给出相应的解决方案。...查看全文>>
  • 发布于 2014-08-10 05:02:43
  • 供稿 wustguangh
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