满意答案
wustguangh 19级 2015-01-30 18:51:03
在Android开发中,为了保证网络延迟不造成UI卡顿,影响用户体验,Android默认不允许在主线程中进行网络请求。
解决方案有两个,一个是使用StrictMode,二是使用线程来操作网络请求。
第一种方法:
简单暴力,强制使用,代码修改简单(但是非常不推荐)
在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); }
第二种方法:
也是推荐的方法,将请求网络资源的代码使用Thread去操作。在Runnable中做HTTP请求,不用阻塞UI线程。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.main_view); new Thread(runnable).start(); } Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); Bundle data = msg.getData(); String val = data.getString("value"); Log.i(TAG,"请求结果:" + val); } } Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO: http request. Message msg = new Message(); Bundle data = new Bundle(); data.putString("value","请求结果"); msg.setData(data); handler.sendMessage(msg); } }
上面是一个通用方法,如下是一个调用的例子:
// Android 4.0 之后不能在主线程中请求HTTP请求 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { cachedImage = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, position); imageView.setImageDrawable(cachedImage); } }).start();