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wustguangh 19级 2015-01-30 18:51:03
在Android开发中,为了保证网络延迟不造成UI卡顿,影响用户体验,Android默认不允许在主线程中进行网络请求。
解决方案有两个,一个是使用StrictMode,二是使用线程来操作网络请求。
第一种方法:
简单暴力,强制使用,代码修改简单(但是非常不推荐)
在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}第二种方法:
也是推荐的方法,将请求网络资源的代码使用Thread去操作。在Runnable中做HTTP请求,不用阻塞UI线程。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.main_view);
new Thread(runnable).start();
}
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Bundle data = msg.getData();
String val = data.getString("value");
Log.i(TAG,"请求结果:" + val);
}
}
Runnable runnable = new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO: http request.
Message msg = new Message();
Bundle data = new Bundle();
data.putString("value","请求结果");
msg.setData(data);
handler.sendMessage(msg);
}
}上面是一个通用方法,如下是一个调用的例子:
// Android 4.0 之后不能在主线程中请求HTTP请求
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
cachedImage = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl, position);
imageView.setImageDrawable(cachedImage);
}
}).start();
