VC编程实现位图图像二值化、反相

2012-03-17 10:07:42|?次阅读|上传:wustguangh【已有?条评论】发表评论

关键词:C/C++, MFC, 图形/图像|来源:唯设编程网

VC编程进行位图的像素操作(灰度化)介绍了VC对位图图像灰度化处理,本文继续介绍位图处理类CImageUtility的其它成员方法,限于篇幅,本文着重介绍VC编程实现图像二值化、位图反相的算法和具体实现。

1. 图像二值化

// 图像极值化(二值话)处理
// limen-阈值(0.0-100.0)
void CImageUtility::ImageExtreamProcess(double limen)  
{  
    // 目前只处理24位以上的位图
    if(nPixBytes <3)
        return;
    //定义RGB存储空间
    int nRGB[3];
    //定义LAB储存空间
    double fLAB[3];    
    for(long nHeight=0; nHeight<bmSrcInfo.bmHeight; nHeight++)  
    {      
        for(long nWidth=0; nWidth<bmSrcInfo.bmWidth; nWidth++)  
        {  
            //获取对应像素点得颜色
            getPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);
            //RGB转换成LAB
            CColorUtility::_cie_rgb2lab(nRGB,fLAB);
            if(fLAB[0]>limen){
                nRGB[0]=255;
                nRGB[1]=255;
                nRGB[2]=255;
            }else{
                nRGB[0]=0;
                nRGB[1]=0;
                nRGB[2]=0;
            }
            //设置像素点颜色
            setPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);    
        }             
    }  
    bmpSrc->SetBitmapBits(dwBmByteSize, pBmBits);  
}

图像二值化的方法是:逐个像素获取位图(BMP)图像的颜色信息,并将其转换成LAB色彩空间,将LAB的L(亮度)分量与形参传递的阈值进行比较,L(亮度)分量大于阈值则将RGB三个分亮亮均设置成255,也即是白色,如果LAB的L(亮度)分量小于形参传递的阈值则将RGB三个分亮亮均设置成0,也即是黑色。

2. 位图反相

//反相
void CImageUtility::ImageReverseProcess(){
    // 目前只处理24位以上的位图
    if(nPixBytes <3)
        return;
    //定义RGB存储空间
    int nRGB[3];
    for(long nHeight=0; nHeight<bmSrcInfo.bmHeight; nHeight++)  
    {      
        for(long nWidth=0; nWidth<bmSrcInfo.bmWidth; nWidth++)  
        {
            //获取对应像素点得颜色
            getPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);    
            //对每位颜色取反
            nRGB[0]=255-nRGB[0];
            nRGB[1]=255-nRGB[1];
            nRGB[2]=255-nRGB[2];            
            //设置像素点颜色
            setPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);    
        }             
    }  
    bmpSrc->SetBitmapBits(dwBmByteSize, pBmBits);  
}

位图反相的方法是:逐个像素获取位图(BMP)图像的RGB颜色信息,将RGB各分量设置成对应分量与255的差的绝对值。

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