Swing开发用户界面时不同事件处理方法优劣对比

2014-07-16 22:16:38|?次阅读|上传:wustguangh【已有?条评论】发表评论

关键词:Java, 界面设计, Swing|来源:唯设编程网

使用Swing可以快速开发出功能强大的用户界面,而一个完善的用户界面总是需要响应用户事件。在Swing模型中由3个分离的对象完成对事件的处理,分别为事件源、事件以及监听程序。事件源出发一个事件,它被一个或者多个“监听器”接收,监听器负责处理事件。

Java Swing组件可以作为事件源,它们通常会自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing对应组件会产生一个 ActionEvent。Swing组件会产生多种不同事件,如ActionEvent, ChangeEvent, ItemEvent等,来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变,计时器的开始计时等行为。在Java Swing编程中,通过注册监听器,我们可以监听事件源产生的事件,从而在事件处 理程序中处理我们所需要处理的用户行为。
Swing开发过程中处理各组件对应事件的一般步骤是:

1.  新建一个组件(如JButton)。

2.  将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。

3.  注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。

4.  定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。

监听用户事件通常我们有两种方法实现:第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,通常我们使用第二种方法比较方便。第二种方法的具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。

为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。

1.单个监听器

首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。以下是代码:

/*
* Simple1.java - 处理事件的第一种方法
*    在这个例子中,利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件
*    用一些if语句来决定是哪个事件源
*/


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Simple1
{
    private static JFrame frame;   // 定义为静态变量以便main使用
    private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
    private JButton button1;       // 这里定义按钮组件    
    private JButton button2;       // 以便让ActionListener使用
    
    public Simple1()               // 构造器, 建立图形界面
    {
        // 新建面板
        myPanel = new JPanel();
        // 新建按钮
        button1 = new JButton("按钮1");  // 新建按钮1
        button2 = new JButton("按钮2");

        SimpleListener ourListener = new SimpleListener();
// 建立一个actionlistener让两个按钮共享
        button1.addActionListener(ourListener);
        button2.addActionListener(ourListener);
        myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板
        myPanel.add(button2);
    }

    private class SimpleListener implements ActionListener
    {
    /*
     * 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件
     * 便于处理事件代码模块化
     */
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            // 利用getActionCommand获得按钮名称
            // 也可以利用getSource()来实现
            // if (e.getSource() ==button1)
            String buttonName = e.getActionCommand();
            if (buttonName.equals("按钮1"))
                JOptionPane.showMessageDialog(frame,
                                            "按钮1 被点击");
            else if (buttonName.equals("按钮2"))
                JOptionPane.showMessageDialog(frame,
                                            "按钮2 被点击");
            else
                JOptionPane.showMessageDialog(frame,
                                            "Unknown event" );
        }
    }

    public static void main(String s[])
    {
        Simple1 gui = new Simple1(); // 新建Simple1组件
        
        frame = new JFrame("Simple1");  // 新建JFrame
        // 处理关闭事件的通常方法
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
             public void windowClosing(WindowEvent e)
              {System.exit(0);} });
        frame.getContentPane().add(myPanel);
        frame.pack();                  
        frame.setVisible(true);
    }
}

让我们来看看以上代码是如何工作的。在main方法中,我们定义了一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中,该面板包括两个按钮。相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分。

<123>
发表评论0条 】
网友评论(共?条评论)..
Swing开发用户界面时不同事件处理方法优劣对比