2014-07-29 19:04:01|?次阅读|上传:wustguangh【已有?条评论】发表评论
(1)源起
为一个类型定义属性,我们一般都写如下的代码:
public class MyObj2 { private Guid _id; private string _Title; public Guid id { get { return _id; } set { _id = value; } } public string Title { get { return _Title; } set { _Title = value; } } }
但很多时候,这些私有变量对我们一点用处也没有,比如对象关系映射中的实体类。
自C#3.0引入了自动实现的属性,
以上代码可以写成如下形式:
(2)使用
public class MyObj { public Guid id { get; set; } public string Title { get; set; } }
这个特性也和var关键字一样,是编译器帮我们做了工作,不会影响性能的
(1)源起
我们创建一个对象并给对象的属性赋值,代码一般写成下面的样子
var myObj = new MyObj(); myObj.id = Guid.NewGuid(); myObj.Title = "allen";
自C#3.0引入了对象初始化器,
代码可以写成如下的样子
(2)使用
var myObj1 = new MyObj() { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };
如果一个对象是有参数的构造函数
那么代码看起来就像这样
var myObj1 = new MyObj ("allen") { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };
集合初始化器的样例代码如下:
var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
(3)优点
我个人认为:这个特性不是那么amazing,
这跟我的编码习惯有关,集合初始化器也就罢了,
真的不习惯用对象初始化器初始化一个对象!
(1)使用
我们先来看一个简单的委托代码
delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item); class Program { static void Main(string[] args) { var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 }; var d1 = new moreOrlessDelgate(More); Print(arr, d1); Console.WriteLine("OK"); var d2 = new moreOrlessDelgate(Less); Print(arr, d2); Console.WriteLine("OK"); Console.ReadKey(); } static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl) { foreach (var item in arr) { if (dl(item)) { Console.WriteLine(item); } } } static bool More(int item) { if (item > 3) { return true; } return false; } static bool Less(int item) { if (item < 3) { return true; } return false; } }
这段代码中
<1>首先定义了一个委托类型
delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
你看到了,委托和类是一个级别的,确实是这样:委托是一种类型
和class标志的类型不一样,这种类型代表某一类方法。
这一句代码的意思是:moreOrlessDelgate这个类型代表返回值为布尔类型,输入参数为整形的方法
<2>有类型就会有类型的实例
var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
这两句就是创建moreOrlessDelgate类型实例的代码,
它们的输入参数是两个方法
<3>有了类型的实例,就会有操作实例的代码
Print(arr, d1);
Print(arr, d2);
我们把前面两个实例传递给了Print方法
这个方法的第二个参数就是moreOrlessDelgate类型的
在Print方法内用如下代码,调用委托类型实例所指向的方法
dl(item)