LINQ入门知识详细介绍

2014-07-29 19:04:01|?次阅读|上传:wustguangh【已有?条评论】发表评论

关键词:C#|来源:唯设编程网

  10.扩展方法

    (1)源起

      如果想给一个类型增加行为,一定要通过继承的方式实现吗?

      不一定的!

    (2)使用

      来看看这段代码:    

          public static void PrintString(this String val)
          {
              Console.WriteLine(val);
          }
      
           消费这段代码的代码如下:    
            var a = "aaa";
            a.PrintString();
            Console.ReadKey();

      我想你看到扩展方法的威力了。

      本来string类型没有PrintString方法

      但通过我们上面的代码,就给string类型"扩展"了一个PrintString方法

      (1)先决条件

        <1>扩展方法必须在一个非嵌套、非泛型的静态类中定义

        <2>扩展方法必须是一个静态方法

        <3>扩展方法至少要有一个参数

        <4>第一个参数必须附加this关键字作为前缀

        <5>第一个参数不能有其他修饰符(比如ref或者out)

        <6>第一个参数不能是指针类型

      (2)注意事项

        <1>跟前面提到的几个特性一样,扩展方法只会增加编译器的工作,不会影响性能(用继承的方式为一个类型增加特性反而会影响性能)

        <2>如果原来的类中有一个方法,跟你的扩展方法一样(至少用起来是一样),那么你的扩展方法奖不会被调用,编译器也不会提示你

        <3>扩展方法太强大了,会影响架构、模式、可读性等等等等....

  11.迭代器

  ·  (1)使用

      我们每次针对集合类型编写foreach代码块,都是在使用迭代器

      这些集合类型都实现了IEnumerable接口

      都有一个GetEnumerator方法

      但对于数组类型就不是这样

      编译器把针对数组类型的foreach代码块

      替换成了for代码块。

      来看看List的类型签名:    

      public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
      IEnumerable接口,只定义了一个方法就是:    

      IEnumerator<T> GetEnumerator();
    (2)迭代器的优点:

      假设我们需要遍历一个庞大的集合

      只要集合中的某一个元素满足条件

      就完成了任务

      你认为需要把这个庞大的集合全部加载到内存中来吗?

      当然不用(C#3.0之后就不用了)!

      来看看这段代码:

        static IEnumerable<int> GetIterator()
        {
            Console.WriteLine("迭代器返回了1");
            yield return 1;
            Console.WriteLine("迭代器返回了2");
            yield return 2;
            Console.WriteLine("迭代器返回了3");
            yield return 3;
        }

      消费这个函数的代码如下: 

            foreach (var i in GetIterator())
            {
                if (i == 2)
                {
                    break;
                }
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.ReadKey();

      输出结果为:      

      迭代器返回了1
      1
      迭代器返回了2
      大家可以看到:

      当迭代器返回2之后,foreach就退出了

      并没有输出“迭代器返回了3”

      也就是说下面的工作没有做。

    (3)yield 关键字

      MSDN中的解释如下:

      在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。

      也就是说,我们可以在生成迭代器的时候,来确定什么时候终结迭代逻辑

      上面的代码可以改成如下形式:

          static IEnumerable<int> GetIterator()
          {
              Console.WriteLine("迭代器返回了1");
              yield return 1;
              Console.WriteLine("迭代器返回了2");
              yield break;
              Console.WriteLine("迭代器返回了3");
              yield return 3;
          }
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