2012-03-29 22:40:01|?次阅读|上传:wustguangh【已有?条评论】发表评论
首先我们来看如何获得类型信息。
获得类型信息有两种方法,一种是得到实例对象:这个时侯我仅仅是得到这个实例对象,得到的方式也许是一个object的引用,也许是一个接口的引用,但是我并不知道它的确切类型,我需要了解,那么就可 以通过调用System.Object上声明的方法GetType来获取实例对象的类型对象,比如在某个方法内,我需要判断传递进来的参数是否实现了某个 接口,如果实现了,则调用该接口的一个方法:
... public void Process( object processObj ) { Type t = processsObj.GetType(); if( t.GetInterface("ITest") !=null ) ... } ...
另外一种获取类型的方法是通过Type.GetType以及Assembly.GetType方法,如:
Type t = Type.GetType(“System.String”);
需要注意的是,前面我们讲到了命名空间和装配件的关系,要查找一个类,必须指定它所在的装配件,或者在已经获得的Assembly实例上面调用GetType。
本装配件中类型可以只写类型名称,另一个例外是mscorlib.dll,这个装配件中声明的类型也可以省略装配件名称(.Net装配件编译的时候,默认都引用了mscorlib.dll,除非在编译的时候明确指定不引用它),比如:
System.String是在mscorlib.dll中声明的,上面的Type t = Type.GetType(“System.String”)是正确的
System.Data.DataTable是在System.Data.dll中声明的,那么:Type.GetType(“System.Data.DataTable”)就只能得到空引用。
必须:
Type t = Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089");
这样才可以!
System.Activator提供了方法来根据类型动态创建对象,比如创建一个DataTable:
Type t = Type.GetType("System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089"); DataTable table = (DataTable)Activator.CreateInstance(t);
例二:根据有参数的构造器创建对象
namespace TestSpace { public class TestClass { private string _value; public TestClass(string value) { _value=value; } } } … Type t = Type.GetType(“TestSpace.TestClass”); Object[] constructParms = new object[] {“hello”}; //构造器参数 TestClass obj = (TestClass)Activator.CreateInstance(t,constructParms); …
把参数按照顺序放入一个Object数组中即可
namespace TestSpace { public class TestClass { private string _value; public TestClass() { } public TestClass(string value) { _value = value; } public string GetValue( string prefix ) { if( _value==null ) return "NULL"; else return prefix+" : "+_value; } public string Value { set { _value=value; } get { if( _value==null ) return "NULL"; else return _value; } } } }
上面是一个简单的类,包含一个有参数的构造器,一个GetValue的方法,一个Value属性,我们可以通过方法的名称来得到方法并且调用之,如:
//获取类型信息 Type t = Type.GetType("TestSpace.TestClass"); //构造器的参数 object[] constuctParms = new object[]{"timmy"}; //根据类型创建对象 object dObj = Activator.CreateInstance(t,constuctParms); //获取方法的信息 MethodInfo method = t.GetMethod("GetValue"); //调用方法的一些标志位,这里的含义是Public并且是实例方法,这也是默认的值 BindingFlags flag = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance; //GetValue方法的参数 object[] parameters = new object[]{"Hello"}; //调用方法,用一个object接收返回值 object returnValue = method.Invoke(dObj,flag,Type.DefaultBinder,parameters,null);
属性与方法的调用大同小异,大家也可以参考MSDN